Praing, R., Sandri, R. and Widyatno, A. (2023) “Perilaku Konsumtif Pada Remaja Yang Bermain Genshin Impact Ditinjau Dari Kecenderungan Kecanduan Game Online”, Seminar Nasional Sistem Informasi (SENASIF), 7(1), pp. 4035 - 4048. Available at: https://jurnalfti.unmer.ac.id/index.php/senasif/article/view/494 (Accessed: 3July2024).