PRAING, R.; SANDRI, R.; WIDYATNO, A. Perilaku Konsumtif Pada Remaja Yang Bermain Genshin Impact Ditinjau Dari Kecenderungan Kecanduan Game Online. Seminar Nasional Sistem Informasi (SENASIF), v. 7, n. 1, p. 4035 - 4048, 7 set. 2023.